En la mañana, mientras leÃa mi dosis habitual de feeds, me encontré con la nota en MCV que la fiebre de las netbooks podrÃa dar otro giro a la industria de los videojuegos. Gracias a la conectividad inalámbrica y el bajo costo de los equipos, estos podrÃan ser aprovechados para explotar el mercado de juegos [...]
Olvidarse de Windows es fácil después de 6 meses de trabajar con OS X. El sistema es increiblemente estable, el software que usas para 2D y 3D se encuentra disponible en las mismas versiones y aprovecha mejor la configuración de tu equipo, te encuentras con una serie de programas que incrementan tu productividad y eres [...]
Si el mundo fuera blanco, me gustarÃa vivirlo como en The Unfinished Swan. Este juego en primera persona, desarrollado por Ian Dallas, ha sido escogido como finalista del Sense Of Wonder Night y plantea la existencia en un mundo completamente blanco donde tenemos que utilizar manchas de pintura para movernos e interactuar con los objetos. [...]
El Sense of Wonder Night es un evento para mostrar el trabajo de desarrolladores independientes que se llevará a cabo el próximo 10 de octubre en el marco del Tokyo Game Show 08.
A diferencia de occidente en donde tenemos bastantes eventos como el IGF, el IndieCade o el mismo Experimental Gameplay Workshop de la [...]
La industria de los videojuegos es extraña en estos dÃas; la visión del modelo de desarrollo ha sido opacada por el modelo de distribución y ahora los tiempos se adaptan de acuerdo a los intereses (y ánimo) de los publishers. Como consumidores estamos jodidos, supeditados a “lo que vende” y no a “lo que divierte”.
El [...]
Si Stalin viviera seguro estarÃa planeando como defenderse de los invasores del espacio, justo como Reagan cuando sugirió la iniciativa SDI por allá en 1983 (después de ver Star Wars). A pesar de que Stalin no vive, es posible llevar a cabo una batalla dirigiendo a la madre patria en su batalla contra los marcianos [...]