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Posts Tagged ‘desarrollo

El dia de ayer platicaba con un socio del “prestigioso” Reality de videojuegos que, en la opinión de mi amigo Wire, parece más una versión chafa de “Bailando por un Sueño” que algo serio. Lo curioso de esto es que se supone que esta persona está trabajando por “crear” una industria de desarrollo de videojuegos [...]

El Sense of Wonder Night es un evento para mostrar el trabajo de desarrolladores independientes que se llevará a cabo el próximo 10 de octubre en el marco del Tokyo Game Show 08.
A diferencia de occidente en donde tenemos bastantes eventos como el IGF, el IndieCade o el mismo Experimental Gameplay Workshop de la [...]

Si te interesa desarrollar videojuegos o trabajar en la industria “ganando por lo que más te gusta hacer” seguramente has visitado infinidad de foros en español donde en ocasiones tienden más a desinformarte que a resolver tus dudas. Lo primero que debes de hacer es preguntarte “¿qué te gusta?” ó “¿qué se te facilita?” Puede [...]

Hace un mes que puse a prueba Steam y Direct2Drive al comprar algunos juegos sin embargo ambos cuentan con un detalle que no es en parte culpa del programa sino de la conexión de cada usuario: esperar a que se termine de descargar el juego para poder probarlo. Si hablamos que el promedio de un [...]

14 Sep, 2008

La lección que deja Crysis

Posted by: doruku In: Desarrollo| Videojuegos

Crysis ha sido un buen experimento para Crytek; no solo ostenta ser el motor gráfico más impresionante a la fecha (a nivel visual y en física) sino que también tiene títulos como ser uno de los juegos más torrenteados desde su salida (400, 000) o de ser uno de los más exigentes en cuestión de [...]

Comenzamos por la pregunta ¿qué es el diseño de juegos?. Tan sencillo como esto: es el proceso que involucra la creación del contenido y reglas del juego. Por contenido no me refiero en específico a un area sino a un TODO. En este proceso, el diseñador (mastermind, game-god, etc) aterriza en un documento lo que [...]

Entrevista CDVUploaded by dorukusan
El sábado pasado tuve una charla con José Eduardo Terán (yayo pa’ los cuates), responsable del Club de Desarrolladores de Videojuegos de UNITEC Atizapán. A pesar de que hablo con Yayo todos los dias (es compañero de trabajo) esta vez quisimos hacer algo mas serio, para mostrar un poco la filosofía del [...]

Debido a la creciente demanda de desarrolladores que existe en el mercado, Sony ha hecho lo que debió de hacer hace muchos años: ofrecer kits de desarrollo de Playstation y PSP a las universidades que ofrezcan cursos de programación de videojuegos. Este nuevo programa se conoce como Playstation-edu y está enfocado a que los potenciales [...]

La industria de los videojuegos es extraña en estos días; la visión del modelo de desarrollo ha sido opacada por el modelo de distribución y ahora los tiempos se adaptan de acuerdo a los intereses (y ánimo) de los publishers. Como consumidores estamos jodidos, supeditados a “lo que vende” y no a “lo que divierte”.
El [...]

27 Apr, 2008

Stalin contra los marcianos

Posted by: doruku In: Desarrollo| Indie| Videojuegos

Si Stalin viviera seguro estaría planeando como defenderse de los invasores del espacio, justo como Reagan cuando sugirió la iniciativa SDI por allá en 1983 (después de ver Star Wars). A pesar de que Stalin no vive, es posible llevar a cabo una batalla dirigiendo a la madre patria en su batalla contra los marcianos [...]