Jugando desde otra perspectiva
In: General
15 Apr 2009Navegando en GameProducer.net me he encontrado este video narrado por Kyle Gabler (2D Boy) donde enlista una serie de consejos para desarrollar un juego en solo 48 horas. ¿Por qué alguien querría generar un juego en tan poco tiempo? Para volverse famoso, tener chupe y mujeres después de ganar en el Global Game Jam.
Lo [...]
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