Jugando desde otra perspectiva
In: Desarrollo| Electronic Arts| Game Business| Microsoft| Sony| Videojuegos
5 Feb 2009Hay un antes y un después de Battlefield 1942. El juego marcó los lineamientos a seguir para un multiplayer con vehículos y alcanzó tal popularidad que vinieron 3 secuelas (Vietnam, Battlefield 2 y Battlefield 2142). El problema con la franquicia es que el último lanzamiento coincidió con la debacle del PC Gaming. Las versiones de [...]
Como si se tratara del Top 10 de ESPN, solo que estas son las 10 mejores jugadas enviadas por usuarios de EA Sports World, la página de comunidad que lleva el registro de todos los juegos de deportes que lanza la compañía.
[Vía sk88z @ Twitter]
El tema del DRM en Spore se ha convertido en un lastre para Electronic Arts, para muestra basta la “falla del sistema” en Amazon que misteriosamente quitó el sistema de ranking por un tiempo para evitar que incidiera de forma negativa en la decisión de compra.
Hoy la compañía tuvo que doblar las manos (no como [...]
Electronic Arts decidió retirar la oferta de compra de TakeTwo debido a que no obtuvo lo que pensaba desde un principio: quedarse con la mayor parte del pastel de las ganancias de Grand Theft Auto 4. Con esto las acciones de TakeTwo sufrieron una pérdida de unos $4.50USD (por acción) lo que las deja en [...]
In: Desarrollo| Videojuegos
14 Sep 2008Crysis ha sido un buen experimento para Crytek; no solo ostenta ser el motor gráfico más impresionante a la fecha (a nivel visual y en física) sino que también tiene títulos como ser uno de los juegos más torrenteados desde su salida (400, 000) o de ser uno de los más exigentes en cuestión de [...]
Este espacio pertenece a doruku, usted encontrará comentarios ácidos, videos aburridos y tips de cómo ser un diseñador de juegos y no morir en el intento.