Jugando desde otra perspectiva
In: General
2 Oct 2009Debo admitir que por más buenas reseñas que tenga Call of Juarez: Bound in Blood, no me convence, tal vez porque el viejo oeste no es mi hit. Sin embargo no resistí la tentación de ponerle las manos encima a las nuevas herramientas de diseño y adquirí el juego en oferta.
ChromEd es el editor de [...]
In: Diseño
12 Oct 2008Estos últimos días he trabajado de cerca con mi amigo Carlos Gutierrez en el cambio de imagen a toda la red de blogs que representa G33K ON. El primero en sufrir un rediseño es The Wired Blog y para eso me he basado en el tema Braincast de Storelicius e InfectedFX.
Empezamos una nueva etapa en [...]
In: Desarrollo| Diseño| Tutoriales| Videojuegos
15 Sep 2008Si te interesa desarrollar videojuegos o trabajar en la industria “ganando por lo que más te gusta hacer” seguramente has visitado infinidad de foros en español donde en ocasiones tienden más a desinformarte que a resolver tus dudas. Lo primero que debes de hacer es preguntarte “¿qué te gusta?” ó “¿qué se te facilita?” Puede [...]
In: Diseño| Indie| Videojuegos
10 Aug 2008Hace tres semanas empecé un proyecto el cual había querido echar a andar ya desde hacía algunos meses. Con apoyo de la UAM Azcapotzalco comenzamos un taller de introducción al diseño de videojuegos que consta de dos sesiones semanales de hora y media cada una.
El objetivo de este taller es introducir a la gente al [...]
In: Diseño| Videojuegos
10 Jun 2008Comenzamos por la pregunta ¿qué es el diseño de juegos?. Tan sencillo como esto: es el proceso que involucra la creación del contenido y reglas del juego. Por contenido no me refiero en específico a un area sino a un TODO. En este proceso, el diseñador (mastermind, game-god, etc) aterriza en un documento lo que [...]
Este espacio pertenece a doruku, usted encontrará comentarios ácidos, videos aburridos y tips de cómo ser un diseñador de juegos y no morir en el intento.