Posts Tagged ‘diseño de juegos

No me había tomado el tiempo de ofrecer status del proyecto, tal vez muchos de ustedes que me siguen en Twitter hayan visto algunos bocetos en los últimos días. La razón es que el proyecto está aceptado, de hecho fue aceptado desde hace una semana, lamentablemente se cruzó el E3, la WWDC y no [...]

Contrario a lo establecido, FIFA 09 tendrá su primera “expansión” o DLC a partir del próximo 19 de marzo para PS3 y XB360. Pero no hay una actualización de plantillas o de uniformes, es un modo de juego “nuevo”, y lo pongo entre comillas porque esta modalidad apareció en el UEFA Champions League 2006-2007 hace [...]

Solo como referencia:
Lara Croft no sería un ícono de los videojuegos de no ser por ese par de tetas.
Eidos dice que Lara Croft debe cambiar para llegarle al público femenino, yo digo que eso es BULLSHIT. El público femenino está muy entretenido haciendo millonarios a Blizzard y Nintendo, disfruta de juegos casuales en su iPhone [...]

El contenido generado por el usuario en los videojuegos no es algo nuevo para aquellos que hemos pasado jugando (y creando) durante los últimos 15 años en la PC. Para consola es un tema que ha comenzado a tomar fuerza y para comprobarlo basta voltear a ver juegos como Unreal Tournament 3 para PS3 el [...]

Uno de los problemas que se enfrenta el diseñador-guionista a la hora de implementar la narrativa es sin duda definir las características del personaje principal, comúnmente llamado “el héroe”. Si echamos un vistazo a los RPGs orientales (y algunos occidentales) por ejemplo, encontramos que el personaje principal es la persona más idiota del mundo, no [...]


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