Posts Tagged ‘call of duty

Aprovechando que el tema de los JRPGs está caliente por el post anterior y por esta entrada en Niubie, me permito reproducir una serie de recomendaciones que hace Jordan Mechner para diseñar juegos basados en una historia. Este artículo ya es algo viejito, se publicó en la revista Next Generation en 1996, sin embargo Mechner [...]

Con el permiso de mi amigo V3N0M reproduzco el último post de su blog de manera íntegra:
Platicando con amigos a través del Messenger me surgió una pregunta: ¿cómo se mide el nivel de un gamer?. Me refiero a cómo saber clasificarlo como casual o hardcore, o como saber si es bueno o malo.
Hay niños [...]

Activision Blizzard, dueña de los derechos para producir juegos de James Bond hasta el 2014 se le ocurrió la “brillante” idea de entregarnos cada año un juego de Bond. Y lo digo de manera sarcástica porque esto deja a un lado la innovación y su lugar lo ocupa la maquila.
No es sorpresa esta noticia, los [...]

Soy fan de Call of Duty 4 gracias al excelente uso de scripts para manejar los eventos y el comportamiento de la IA durante la campaña de un jugador. Y justo ahora me entero, por medio de este video de Treyarch, que el nuevo juego de Bond (que utiliza el motor de Call of Duty [...]


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