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Archivo de la etiqueta: call of duty
Diseñando juegos basados en una historia
Aprovechando que el tema de los JRPGs está caliente por el post anterior y por esta entrada en Niubie, me permito reproducir una serie de recomendaciones que hace Jordan Mechner para diseñar juegos basados en una historia. Este artículo ya … Sigue leyendo
Publicado en Diseño, Diseño de niveles, Videojuegos
Etiquetado call of duty, diseño de juegos, Diseño de niveles, half life, Jordan Mechner, jrpg
2 comentarios
Quantum of Solace con IA dinamica
Soy fan de Call of Duty 4 gracias al excelente uso de scripts para manejar los eventos y el comportamiento de la IA durante la campaña de un jugador. Y justo ahora me entero, por medio de este video de … Sigue leyendo
Publicado en Desarrollo, Game Engines, Videojuegos
Etiquetado activision, bond, call of duty, game engine
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