Archive for the ‘Conferencias’ Category

Ayer tuve la fortuna de asistir a conferencia Creando Be a Pro de Sebastian Enrique, desarrollador de FIFA, en la que se explicaba el proceso de gestación de esta modalidad. Debo confesar que soy bien fanboy de ese modo de juego y no me guardé el comentario de fanss para halagar su trabajo al iniciar [...]

La Game Developers Conference (GDC) es uno de los eventos más importantes dentro de la industria de desarrollo de videojuegos. Cada año se lleva a cabo en San Francisco y en los últimos años se han anexado dos eventos más: Austin y Paris. Esta vez toca el turno de Canadá, que tiene una base importante [...]

Chris Crawford es uno de los diseñadores de juegos que más respeto y justo con comentarios como “que se jodan los gráficos, creen mejores emociones” me hace pensar que la nueva camada de desarrolladores independientes harán caso de estas sabias palabras a la hora de generar nuevos conceptos.
En la apertura de la GDC de Austin, [...]

Hace unas semanas escuché del concurso Juego de Talento, destinado para promover el desarrollo de videojuegos en México por Gabriel Grinberg y con apoyo de la Secretaria de Economía, Microsoft, Autodesk y la UIA (entre otros). Los objetivos del concurso son:
1. Reunir en foros virtuales y presenciales a creadores, desarrolladores, académicos, clientes potenciales y [...]

Ahora resulta que desde que se anuncio el SDK para el iPhone todas las compañías están interesadas en desarrollar para esa plataforma, de menos EA ya mostró un demo de lo que sería Spore, aprovechando las “ventajas” del hardware. Leo en Gamasutra que Apple ha contabilizado poco más de 100, 000 descargas del SDK desde [...]


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