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	<title>doruku &#124;&#124; blog &#187; Nintendo</title>
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	<description>Jugando desde otra perspectiva</description>
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		<title>Nintendo podría mostrar su nuevo DS mañana</title>
		<link>http://www.doruku.com/index.php/2008/10/nintendo-podria-mostrar-su-nuevo-ds-manana/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Oct 2008 17:49:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Miranda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game Business]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>

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		<description><![CDATA[
De acuerdo  con una fuente nipona de MCV, Nintendo estaría por mostrar su nuevo DS el día de mañana. Durante las últimas semanas se estuvo rumorando acerca de esta nueva &#8220;actualización&#8221; que incluye una cámara y funciones multimedia como la reproducción de MP3 sin embargo poco sabemos de las especificaciones de la nueva portátil.
La [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.doruku.com/wp-content/uploads/2008/10/ds-logo.jpg" alt="DS logo" title="ds-logo" width="440" height="124" class="alignnone size-full wp-image-625" /></p>
<p>De acuerdo  con una fuente nipona de <a href="http://www.mcvuk.com" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/http://www.mcvuk.com');">MCV</a>, Nintendo estaría por mostrar su nuevo DS el día de mañana. Durante las últimas semanas se estuvo rumorando acerca de esta nueva &#8220;actualización&#8221; que incluye una cámara y funciones multimedia como la reproducción de MP3 sin embargo poco sabemos de las especificaciones de la nueva portátil.</p>
<p>La pregunta obligada es ¿en verdad necesitamos otro DS? Digo, me queda claro que el DS podría caer en el rubro de los &#8220;todo-en-uno&#8221; (como los celulares) que a final de cuentas ninguna función es explotada al máximo. Si no me creen vean las specs de las cámaras, creo sale mejor comprar una Nikon D60 que un celular con la mitad de megapixeles. Lo mismo pasa con la parte de audio ¿Cuántos de ustedes usan su PSP para escuchar su música?.</p>
<p>La nueva consola seguro estará disponible para navidad y se añade al grán repertorio de paquetes y ediciones especiales que existen en el mercado.</p>
<p>Vía <a href="http://www.mcvuk.com/news/31913/New-DS-confirmed-tomorrow" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/http://www.mcvuk.com/news/31913/New-DS-confirmed-tomorrow');">MCV</a></p>
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		<item>
		<title>EA pierde la batalla con TakeTwo pero gana a 3 veteranos de Metroid Prime</title>
		<link>http://www.doruku.com/index.php/2008/09/ea-pierde-la-batalla-con-taketwo-pero-gana-a-3-veteranos-de-metroid-prime/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 02:32:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Miranda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 4]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid]]></category>
		<category><![CDATA[TakeTwo]]></category>

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		<description><![CDATA[
Electronic Arts decidió retirar la oferta de compra de TakeTwo debido a que no obtuvo lo que pensaba desde un principio: quedarse con la mayor parte del pastel de las ganancias de Grand Theft Auto 4. Con esto las acciones de TakeTwo sufrieron una pérdida de unos $4.50USD (por acción) lo que las deja en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.doruku.com/wp-content/uploads/2008/09/prime.jpg" alt="Metroid Prime" title="prime" width="440" height="255" class="alignnone size-full wp-image-575" /></p>
<p>Electronic Arts decidió retirar la oferta de compra de TakeTwo debido a que no obtuvo lo que pensaba desde un principio: quedarse con la mayor parte del pastel de las ganancias de Grand Theft Auto 4. Con esto las acciones de TakeTwo sufrieron una pérdida de unos $4.50USD (por acción) lo que las deja en el mismo estado previo al acercamiento de EA (la cual se ubicó en $44.08 por acción).</p>
<p>Sabemos que la poesía ha dejado de existir en la industria y todo se mueve por números sin embargo me llena de alegría ver que una compañía que no conoce el significado de la palbra <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Etica" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/http://es.wikipedia.org/wiki/Etica');">&#8220;ética&#8221;</a> haya perdido esta batalla. Sin embargo Electronic Arts anunció hoy que se hizo de los servicios de 3 veteranos responsables del desarrollo de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Metroid_Prime" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/http://es.wikipedia.org/wiki/Metroid_Prime');">Metroid Prime</a> al firmar un contrato con Armature Games.</p>
<p>Armature Games está conformado por Mark Pacini, Todd Keller y Jack Mathews (dir de juego, dir de arte e ing de tecnología) ex-<a href="http://www.retrostudios.com/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/http://www.retrostudios.com/');">Retro Studios</a> y responsables del juego Metroid Prime, los cuales planean generar una serie de nuevas IPs con un modelo de negocio interesante que consiste en una pequeña base central trabajando con desarrolladores externos (proveedores).</p>
<p>El contrato le otorga los derechos a EA de publicar todos los juegos realizados por Armature Games por un largo periodo de tiempo.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=20246" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=20246');">Gamasutra </a></p>
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		<item>
		<title>Nintendo a la cabeza de los 20 mejores publishers del 2008</title>
		<link>http://www.doruku.com/index.php/2008/08/nintendo-a-la-cabeza-de-los-20-mejores-publishers-del-2008/</link>
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		<pubDate>Sun, 03 Aug 2008 15:34:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Miranda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[
EDGE hizo una recopilación de los veinte mejores publishers del año y no me sorprende para nada que Nintendo encabece la lista. Los cinco primeros lugares con Activision, EA, Microsoft y Konami parecen no moverse, resultado tal vez de las fuertes sumas de dinero que obtuvieron al comercializar franquicias clave (MGS o CoD).
Aquí la lista [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.doruku.com/wp-content/uploads/2008/08/wii-girl.jpg" alt="Nintendo Wii" title="Wii Girl" width="500" height="329" class="alignnone size-full wp-image-551" /></p>
<p>EDGE hizo una recopilación de los veinte mejores publishers del año y no me sorprende para nada que Nintendo encabece la lista. Los cinco primeros lugares con Activision, EA, Microsoft y Konami parecen no moverse, resultado tal vez de las fuertes sumas de dinero que obtuvieron al comercializar franquicias clave (MGS o CoD).</p>
<p>Aquí la lista completa empezando por el último:</p>
<p>20. Midway<br />
19. D3 Publisher<br />
18. Codemasters<br />
17. SCi/Eidos<br />
16. Infogrames (Atari)<br />
15. Disney<br />
14. Square-Enix<br />
13. Capcom<br />
12. THQ<br />
11. Take-Two Interactive<br />
10. Sega Sammy<br />
9. Namco Bandai<br />
8. Sony<br />
7. Vivendi<br />
6. Ubisoft<br />
5. Konami<br />
4. Microsoft<br />
3. Electronic Arts<br />
2. Activision<br />
1. Nintendo</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.edge-online.com/news/listed-indexed-the-top-20-publishers" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/http://www.edge-online.com/news/listed-indexed-the-top-20-publishers');">EDGE-Online</a></p>
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		<title>Tecmo Super Bowl para DS</title>
		<link>http://www.doruku.com/index.php/2008/07/tecmo-super-bowl-para-ds/</link>
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		<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 06:46:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Miranda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[
A pesar que existe un sin fin de formas para revivir el clásico de futbol americano de Tecmo, ya es oficial que la versión de DS, titulada Tecmo Bowl: Kickoff, aparecerá para finales de Septiembre. A juzgar por el video el juego parece ser el mismo, tal vez con un ligero retoque en las gràficas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="352"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34853"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34853" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="352"></embed></object></p>
<p>A pesar que existe un sin fin de formas para revivir el clásico de futbol americano de Tecmo, ya es oficial que la versión de DS, titulada Tecmo Bowl: Kickoff, aparecerá para finales de Septiembre. A juzgar por el video el juego parece ser el mismo, tal vez con un ligero retoque en las gràficas pero la misma jugabilidad tan sencilla y adictiva por la que se hizo famoso.</p>
<p>Debido a que EA cuenta con la licencia de la NFL, esta versión de Tecmo Bowl viene con equipos ficticios, ciudades reales y un editor que permitirá que cambiemos lo que se nos antoje (uniforme, estadio, nombre de los jugadores o nombre del equipo). Y si, a huevo que si tiene opción multijugador vía WiFi!!!.</p>
<p>No se ustedes pero revivir esas animaciones de cinco pesos en el DS, para mi no tiene precio.</p>
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		<title>Nuevo Prince of Persia para todas las consolas</title>
		<link>http://www.doruku.com/index.php/2008/04/nuevo-prince-of-persia-para-todas-las-consolas/</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 01:19:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Miranda</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<description><![CDATA[
Ubisoft anunció que se encuentra trabajando en una nueva entrega de la saga Prince of Persia. El desarrollo está a cargo de Ubisoft Montreal (Assassin&#8217;s Creed) y se planea lanzar a finales de este año. Los detalles se desconocen y únicamente nos limitamos a la típica línea del comunicado de prensa que cito:
Desarrollado por el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.doruku.com/wp-content/uploads/2008/04/pop.jpg" alt="PoP" title="pop" width="500" height="145" class="alignnone size-full wp-image-517" /></p>
<p>Ubisoft anunció que se encuentra trabajando en una nueva entrega de la saga Prince of Persia. El desarrollo está a cargo de Ubisoft Montreal (Assassin&#8217;s Creed) y se planea lanzar a finales de este año. Los detalles se desconocen y únicamente nos limitamos a la típica línea del comunicado de prensa que cito:</p>
<blockquote><p>Desarrollado por el multipremiado estudio Ubisoft Montreal y el mismo equipo que desarrolló la trilogía de Prince of Persia: Sands of Time, Prince of Persia abre un nuevo capítulo en la saga, introduciendo una nueva jugabilidad.</p></blockquote>
<p>Me pregunto ¿a qué se refieren con nueva jugabilidad?. Seguramente será muy similar a lo que vimos en Assassin&#8217;s Creed, sin bullet-time y con un concepto relacionado al <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Symbiote_(comics)" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/http://en.wikipedia.org/wiki/Symbiote_(comics)');">liquido simbiotico</a> que aparece en el <a href="http://prince-of-persia.us.ubi.com/home.php" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/http://prince-of-persia.us.ubi.com/home.php');">teaser</a>.Solo ruego porque se enfoquen mas en el diseño de nivel que en la trama del juego. Esta nueva entrega estará disponible para Xbox 360, PS3, PC y DS.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18420" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18420');">Gamasutra</a></p>
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		<item>
		<title>Es un &#8220;entorno brutal&#8221; para los estudios independientes: Ninja Theory</title>
		<link>http://www.doruku.com/index.php/2008/04/es-un-entorno-brutal-para-los-estudios-independientes-ninja-theory/</link>
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		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 18:46:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Miranda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Game Engines]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[
De acuerdo con Nina Kristensen, co-fundadora de Ninja Theory que es ni más ni menos que el estudio responsable de Heavenly Sword, el entorno actual de la industria de desarrollo es brutal para los estudios independientes. 
&#8220;El entorno es brutal para los estudios independientes si consideramos el tipo de juegos que se desarrollan actualmente&#8221;.
Si consideramos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.doruku.com/wp-content/uploads/2008/04/heavenlysword.jpg" alt="Heavenly Sword" title="heavenlysword" width="500" height="281" class="alignnone size-full wp-image-509" /></p>
<p>De acuerdo con Nina Kristensen, co-fundadora de Ninja Theory que es ni más ni menos que el estudio responsable de Heavenly Sword, el entorno actual de la industria de desarrollo es brutal para los estudios independientes. </p>
<p>&#8220;El entorno es brutal para los estudios independientes si consideramos el tipo de juegos que se desarrollan actualmente&#8221;.</p>
<p>Si consideramos en términos de presupuesto definitivamente es un entorno brutal, sin embargo el incremento de estudios independientes va de la mano con el número de propuestas originales que se enfocan más en la jugabilidad que en una magna producción. </p>
<p>Vía <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/way-of-the-ninja" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/http://www.gamesindustry.biz/articles/way-of-the-ninja');">GamesIndustry.biz</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Atari muestra la edicion de coleccion de Alone in the Dark</title>
		<link>http://www.doruku.com/index.php/2008/04/atari-muestra-la-edicion-de-coleccion-de-alone-in-the-dark/</link>
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		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 14:19:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Miranda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<description><![CDATA[
Atari confirmó lo que será la edición de colección para Alone in the Dark la cual estará disponible para Xbox 360, Wii y PC. Esta edición se caracteriza por un buen diseño de empaque, alejado del concepto de la &#8220;caja de metal&#8221; y viene con una figura de el protagonista Edward Carnby, el soundtrack del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.doruku.com/wp-content/uploads/2008/04/alone_darkle.jpg" alt="Alone in the Dark" title="alone_darkle" width="500" height="293" class="alignnone size-full wp-image-502" /></p>
<p>Atari confirmó lo que será la edición de colección para Alone in the Dark la cual estará disponible para Xbox 360, Wii y PC. Esta edición se caracteriza por un buen diseño de empaque, alejado del concepto de la &#8220;caja de metal&#8221; y viene con una figura de el protagonista Edward Carnby, el soundtrack del juego, un documental, libro de arte y el juego (duh!). </p>
<p>La última vez que disfrutamos de esta franquicia se remonta al 2001, cuando apareció Alone in the Dark: The New Nightmare para Dreamcast. La cuarta versión de Alone in the Dark aparecerá a finales de este año para PS3, Xbox 360, Wii y PC</p>
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		<title>Def Leppard estara presente en Guitar Hero 4</title>
		<link>http://www.doruku.com/index.php/2008/03/def-leppard-estara-presente-en-guitar-hero-4/</link>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 17:45:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Miranda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<description><![CDATA[
Durante una entrevista en Rockline Radio un fanático preguntó al aire el por qué ninguna de las canciones de Def Leppard han hecho su aparición en los juegos de Guitar Hero o Rock Band a lo que el guitarrista Phill Collen contestó que estarán presentes en Guitar Hero 4 con 3 canciones: Photograph, Animal y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.doruku.com/wp-content/uploads/2008/03/def_leppard.jpg' alt='Def Leppard Guitar Hero 4' /></p>
<p>Durante una entrevista en Rockline Radio un fanático preguntó al aire el por qué ninguna de las canciones de Def Leppard han hecho su aparición en los juegos de Guitar Hero o Rock Band a lo que el guitarrista Phill Collen contestó que estarán presentes en Guitar Hero 4 con 3 canciones:<em> Photograph</em>, <em>Animal </em>y <em>Rock of Ages</em>.</p>
<p>La entrevista estará disponible hasta el 29 de abril en la página de Rockline, sin embargo pueden hacer una exhaustiva búsqueda en los torrents y la encontrarán mucho antes.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.guitarheronews.com/guitar-hero-4/def-leppard-songs-to-appear-in-guitar-hero-4/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/http://www.guitarheronews.com/guitar-hero-4/def-leppard-songs-to-appear-in-guitar-hero-4/');">Guitar Hero News</a></p>
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		<item>
		<title>Grand Theft Auto 4 para el DS: WTF!</title>
		<link>http://www.doruku.com/index.php/2008/03/grand-theft-auto-4-para-el-ds-wtf/</link>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 17:11:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Miranda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[
Esto parece más una broma del April&#8217;s Fool, sin embargo un distribuidor francés ha puesto en sus listas la versión de GTA 4 para DS a distribuirse durante el próximo mes de junio. Ni Rockstar y tampoco Nintendo han confirmado (o negado) este anuncio que parece más un dedazo de Excel que otra cosa. 
¿Qué [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.doruku.com/wp-content/uploads/2008/03/gta4_ds.jpg' alt='GTA 4 DS' /></p>
<p>Esto parece más una broma del April&#8217;s Fool, sin embargo un distribuidor francés ha puesto en sus listas la versión de GTA 4 para DS a distribuirse durante el próximo mes de junio. Ni Rockstar y tampoco Nintendo han confirmado (o negado) este anuncio que parece más un dedazo de Excel que otra cosa. </p>
<p>¿Qué tan bien se vería un GTA 4 en el DS? Tal vez se optaría por una vista superior ya que las capacidades 3D de la consola no estan para renderear todo Liberty City. Rumor o no <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=185773" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=185773');">aquí está la fuente original</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>La siguiente generacion de consolas sería mas barata gracias al Wii</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 16:28:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Miranda</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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Según el analista Billy Pidgeon, el PS3 sería la última obra de arte en el mercado de las consolas de videojuegos, ya que el éxito del Wii y la reciente explosion de jugadores casuales dictarían el precio de la siguiente generación de consolas. El experto asegura que tanto a Sony como a Microsoft no les [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.doruku.com/wp-content/uploads/2008/03/wii_japan.jpg' alt='Wii' /></p>
<p>Según el analista Billy Pidgeon, el PS3 sería la última obra de arte en el mercado de las consolas de videojuegos, ya que el éxito del Wii y la reciente explosion de jugadores casuales dictarían el precio de la siguiente generación de consolas. El experto asegura que tanto a Sony como a Microsoft no les ha ido bien, las pérdidas de $240 por cada PS3 y los respectivos $125 del XB360 le han dejado la puerta abierta a Nintendo, el cual ha obtenido excelentes ganancias con un &#8220;Gamecube 1.5 con sensor de movimiento&#8221;.</p>
<p>En lo personal creo que el mercado casual todavía está muy lejos como para dictar toda una generación de consolas. El tener un Wii se ha vuelto una molesta moda, si no me creen hagan una encuesta entre sus amigos que no juegan; les aseguro que más de la mitad desean esta consola. El Wii podrá ser la consola más vendida, sin embargo es la menos jugada y eso no conviene a las casas productoras.</p>
<p>Vía <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=185452" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=185452');">CVG</a></p>
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