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Archivo de la categoría: Desarrollo
Consejos para diseñar juegos sin ganar un peso a cambio
Trabajar Pro Bono es una de las opciones más viables para obtener experiencia en diseño de juegos (y otras disciplinas) sin embargo puede volverse en una pesadilla si no tomas las medidas adecuadas. Pro Bono significa trabajar de manera voluntaria … Sigue leyendo
Publicado en Desarrollo, Diseño, Diseño de niveles, Game Business, Indie, Opinion
Etiquetado diseño de juegos, Diseño de niveles, Indie, juegos casuales, juegos gratis, mods, pro bono
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Lo complejo de presentar un proyecto de diseño de juegos en la Universidad
El diseño de juegos es algo en lo que he estado metido los últimos años, tal vez no de tiempo completo por la cantidad de trabajo que tengo, sin embargo decidí que es hora de ponerlo como prioridad si es … Sigue leyendo
Publicado en Desarrollo, Diseño, Diseño de niveles, Game Engines, Videojuegos
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Una visita a id Software (1993)
id Software es la compañía que inició todo, muchos hablarán de Nintendo o Space Invaders pero el verdadero disruption en la industria de videojuegos fue Doom en 1993. Las historias de fama, rockstars, ferraris y “when its done” han definido … Sigue leyendo
Publicado en Desarrollo, Diseño de niveles, Videojuegos
Etiquetado Doom, Id Software, John Romero
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Una plática con Sebastian Enrique
Ayer tuve la fortuna de asistir a conferencia Creando Be a Pro de Sebastian Enrique, desarrollador de FIFA, en la que se explicaba el proceso de gestación de esta modalidad. Debo confesar que soy bien fanboy de ese modo de … Sigue leyendo
Publicado en Desarrollo, General, Videojuegos
Etiquetado Be a Pro, Electronic Arts, fifa, Sebastian Enrique
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¿Qué equipo usa Valve para desarrollar?
Seguramente se han preguntado: ¿Qué equipo necesito para desarrollar un videojuego? Las posibilidades de elegir son infinitas y siempre tienden a irse por lo más poderoso. Para acotar un poco, Valve ha compartido las especificaciones de los equipos que utilizan … Sigue leyendo
Publicado en Desarrollo, Game Business, Videojuegos
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