Archivo de la categoría: Desarrollo

Noticias y articulos referentes al desarrollo de videojuegos

Consejos para diseñar juegos sin ganar un peso a cambio

Trabajar Pro Bono es una de las opciones más viables para obtener experiencia en diseño de juegos (y otras disciplinas) sin embargo puede volverse en una pesadilla si no tomas las medidas adecuadas. Pro Bono significa trabajar de manera voluntaria … Sigue leyendo

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Lo complejo de presentar un proyecto de diseño de juegos en la Universidad

El diseño de juegos es algo en lo que he estado metido los últimos años, tal vez no de tiempo completo por la cantidad de trabajo que tengo, sin embargo decidí que es hora de ponerlo como prioridad si es … Sigue leyendo

Publicado en Desarrollo, Diseño, Diseño de niveles, Game Engines, Videojuegos | 2 comentarios

Una visita a id Software (1993)

id Software es la compañía que inició todo, muchos hablarán de Nintendo o Space Invaders pero el verdadero disruption en la industria de videojuegos fue Doom en 1993. Las historias de fama, rockstars, ferraris y “when its done” han definido … Sigue leyendo

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Una plática con Sebastian Enrique

Ayer tuve la fortuna de asistir a conferencia Creando Be a Pro de Sebastian Enrique, desarrollador de FIFA, en la que se explicaba el proceso de gestación de esta modalidad. Debo confesar que soy bien fanboy de ese modo de … Sigue leyendo

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¿Qué equipo usa Valve para desarrollar?

Seguramente se han preguntado: ¿Qué equipo necesito para desarrollar un videojuego? Las posibilidades de elegir son infinitas y siempre tienden a irse por lo más poderoso. Para acotar un poco, Valve ha compartido las especificaciones de los equipos que utilizan … Sigue leyendo

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