-
Archivos
- agosto 2011
- junio 2011
- diciembre 2010
- noviembre 2010
- julio 2010
- junio 2010
- abril 2010
- enero 2010
- diciembre 2009
- noviembre 2009
- octubre 2009
- septiembre 2009
- agosto 2009
- julio 2009
- junio 2009
- mayo 2009
- abril 2009
- febrero 2009
- noviembre 2008
- octubre 2008
- septiembre 2008
- agosto 2008
- junio 2008
- mayo 2008
- abril 2008
- marzo 2008
- febrero 2008
- diciembre 2007
- noviembre 2007
- octubre 2007
- septiembre 2007
- junio 2007
- mayo 2007
-
Meta
Archivo de la categoría: Desarrollo
Una historia de dos ciudades
Hace unos seis o siete meses conocí a Daniel Rodríguez por medio de Twitter. De inmediato hicimos clic y tuvimos la oportunidad de charlar en persona en Diciembre del año pasado. Daniel hizo una visita relámpago a la Ciudad de … Sigue leyendo
Publicado en Desarrollo, Indie, Videojuegos
Etiquetado 2D, Deathmosphere, desarrollo, diseño de juegos, Indie, Unity 3D
1 comentario
Lista la primer beta de Deathmosphere
Después de una semana infernal haciendo ajustes a la parte gráfica y algunas cosas de programación por fin tenemos la primer beta de Deathmosphere. Esta versión cuenta con tres misiones, un boss y un escenario donde podrás moverte en todas … Sigue leyendo
Publicado en Desarrollo, Indie, Videojuegos
Etiquetado Deathmosphere, diseño de juegos, Indie, Unity 3D
Deja un comentario
¡Hola mamá! Estoy haciendo videojuegos
Si usted pensó que estaba en la cárcel, me había ido de mojado a los esteits o que estaba sumido en la depresión por culpa de un desamor, temo informarle que no. Desde Enero he estado desarrollando un juego con … Sigue leyendo
Publicado en Desarrollo, Diseño, Indie, Videojuegos
Etiquetado 2D, Deathmosphere, diseño de juegos, Indie, Juegos, Shooter, Unity, Unity3D
2 comentarios
Referencias para diseñar un nivel ambientado en México
Uno de los pasos en la etapa de preproducción de un nivel es buscar material de referencia. En Internet hay cientos de páginas, tan solo Flickr o Google pueden sacarte del apuro, sin embargo hay veces que la necesidad es … Sigue leyendo
Publicado en Desarrollo, Diseño de niveles, Libros, Videojuegos
Etiquetado Diseño de niveles
Deja un comentario
Ya tengo Unreal Development Kit ¿Y ahora que hago?
Hoy por la mañana Epic Games tiró la bomba y anunció lo que menos me esperaba: una versión de Unreal Engine 3 para las masas. Conocida como Unreal Development Kit, esta versión del motor nos permitirá crear juegos completos (ejecutables) … Sigue leyendo
Publicado en Desarrollo, Diseño de niveles, Game Engines, Tutoriales, Videojuegos
Etiquetado Indie, UDK, unreal engine 3, unrealED
6 comentarios