Jugando desde otra perspectiva
In: Diseño| Indie| Tecnología
14 Nov 2008Olvidarse de Windows es fácil después de 6 meses de trabajar con OS X. El sistema es increiblemente estable, el software que usas para 2D y 3D se encuentra disponible en las mismas versiones y aprovecha mejor la configuración de tu equipo, te encuentras con una serie de programas que incrementan tu productividad y eres [...]
In: Game Business| Nintendo| Tecnología
1 Oct 2008De acuerdo con una fuente nipona de MCV, Nintendo estaría por mostrar su nuevo DS el día de mañana. Durante las últimas semanas se estuvo rumorando acerca de esta nueva “actualización” que incluye una cámara y funciones multimedia como la reproducción de MP3 sin embargo poco sabemos de las especificaciones de la nueva portátil.
La [...]
In: Indie| Tecnología| Videojuegos
29 Sep 2008En los últimos años las modificaciones de juegos como Half Life, Unreal Tournament o Battlefield han tomado tal fuerza que algunos estudios -como Splash Damage- han dado el paso definitivo para entrar al mercado de desarrollo. Compañías como Epic han visto el potencial de esta comunidad y ofrecen desde hace tiempo videotutoriales para dominar su [...]
El contenido generado por el usuario en los videojuegos no es algo nuevo para aquellos que hemos pasado jugando (y creando) durante los últimos 15 años en la PC. Para consola es un tema que ha comenzado a tomar fuerza y para comprobarlo basta voltear a ver juegos como Unreal Tournament 3 para PS3 el [...]
In: Diseño| Tecnología| Videojuegos
18 Sep 2008Plastic Wax es un estudio de animación con amplia experiencia en el desarrollo de cinemas para juegos. Entre sus clientes se encuentran 2k Games con Bioshock y Borderlands, Eidos con Tomb Raider: Anniversary y mas recientemente Relic con el trailer para anunciar Warhammer 40k Dawn of War 2.
En CGSociety se encuentra un artículo del [...]
Este espacio pertenece a doruku, usted encontrará comentarios ácidos, videos aburridos y tips de cómo ser un diseñador de juegos y no morir en el intento.