Jugando desde otra perspectiva
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8 Feb 2009Gracias a la crisis, el tiempo de entrega y la sensación de hacerle un bien al planeta decidí hacer el cambio de todas mis sucripciones de revista a formato digital. Algunas de plano se perdieron en el inter, otras más pasaron a ser torrenteadas pero las referentes a Game Development se mantienen intactas.
El problema que [...]
Es una pena abrir el lector de feeds y encontrarse con notas de “Se cierra X estudio” ó “Se cancela Y proyecto“. Todo por una bendita crisis que tiene el dolar a $15 y que ha venido a partir madre no solo en la industria del entretenimiento sino en muchos campos.
Afortunadamente hay buenas noticias, [...]
Codemasters es una de las pocas compañías que respeto por no haber caido en el sucio juego de agotar franquicias anualmente. FUEL es una nueva IP que utilizará una variante del EGO™ engine basándose en el principio del MegaTexture.
En concepto lo veo ligeramente similar a Rage (futuro alterno, buggies, wasteland) pero el plus del [...]
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26 Nov 2008En la mañana, mientras leía mi dosis habitual de feeds, me encontré con la nota en MCV que la fiebre de las netbooks podría dar otro giro a la industria de los videojuegos. Gracias a la conectividad inalámbrica y el bajo costo de los equipos, estos podrían ser aprovechados para explotar el mercado de juegos [...]
Football Manager es una franquicia ganadora en muchos aspectos, se ha llevado las palmas desde hace muchos años al ser el simulador de “manejo de futbol” más completo que existe. Justo ahí han puesto el ojo los “toffees” y han firmado un acuerdo con Sports Interactive para usarlo como herramienta de scouting.
Parece que el Everton [...]
Este espacio pertenece a doruku, usted encontrará comentarios ácidos, videos aburridos y tips de cómo ser un diseñador de juegos y no morir en el intento.