Archive for the ‘Libros’ Category

Uno de los pasos en la etapa de preproducción de un nivel es buscar material de referencia. En Internet hay cientos de páginas, tan solo Flickr o Google pueden sacarte del apuro, sin embargo hay veces que la necesidad es muy específica. En mi caso requiero de arquitectura mexicana del siglo XIX (para Call of [...]

En tiempos de crisis, de ajustes de cuentas o peleas por ver quien gana el lugar en el micro, es necesario estar preparado tanto física como mentalmente. Nada mejor que conocer los secretos del antiguo arte marcial que ha inspirado guerras milenarias: El Ninjutsu. Los Secretos del Ninja asegura que conocerás:

Las más excepcionales facetas de [...]

Chris Crawford es uno de los diseñadores de juegos que más respeto y justo con comentarios como “que se jodan los gráficos, creen mejores emociones” me hace pensar que la nueva camada de desarrolladores independientes harán caso de estas sabias palabras a la hora de generar nuevos conceptos.
En la apertura de la GDC de Austin, [...]

Me disculpo por no actualizar como debiera, pero los ultimos días me he llenado de trabajo y el poco tiempo libre que tengo lo aprovecho para leer algunos libros que conseguí a principios de semana en la biblioteca de la UAM Azcapotzalco.
En uno de esos volados que uno avienta para ver que cae, me [...]

The Art of Midway es un libro que contiene mas de 160 bocetos y 200+ ilustraciones de juegos como Mortal Kombat, Area 51, The Suffering o Psi-Ops. Es curioso que el promo dice “¿Quieres ser diseñador de videojuegos?” Supongo que quisieron decir “Artista de Videojuegos” puesto que es más un libro de ilustración que de [...]


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