Archivo de la categoría: Opinion

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La realidad del héroe en un RPG

Uno de los problemas que se enfrenta el diseñador-guionista a la hora de implementar la narrativa es sin duda definir las características del personaje principal, comúnmente llamado “el héroe”. Si echamos un vistazo a los RPGs orientales (y algunos occidentales) … Sigue leyendo

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Juego de Talento: gracias pero no, gracias

Hace unas semanas escuché del concurso Juego de Talento, destinado para promover el desarrollo de videojuegos en México por Gabriel Grinberg y con apoyo de la Secretaria de Economía, Microsoft, Autodesk y la UIA (entre otros). Los objetivos del concurso … Sigue leyendo

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Opinion: ¿A merced de los publishers?

La industria de los videojuegos es extraña en estos días; la visión del modelo de desarrollo ha sido opacada por el modelo de distribución y ahora los tiempos se adaptan de acuerdo a los intereses (y ánimo) de los publishers. … Sigue leyendo

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