Jugando desde otra perspectiva
Me he mantenido al margen de tirarle más mierda al DRM porque ya es un tema agotado, es algo que Apple y muchas compañías han entendido: el DRM NO es la solución a los problemas de piratería. La más reciente tiene que ver con Gears of War para PC y me acaba de ocurrir hace [...]
In: Desarrollo| Game Business| Opinion| Videojuegos| WTF!
25 Jan 2009Solo como referencia:
Lara Croft no sería un ícono de los videojuegos de no ser por ese par de tetas.
Eidos dice que Lara Croft debe cambiar para llegarle al público femenino, yo digo que eso es BULLSHIT. El público femenino está muy entretenido haciendo millonarios a Blizzard y Nintendo, disfruta de juegos casuales en su iPhone [...]
Llegar tarde siempre es un problema y como tal, acarrea consecuencias. No se ustedes pero he dejado de creer en esa cita de “más vale tarde que nunca”. ¿Alguna vez han llegado tarde a una cita? si es su novia seguro se enoja, si es con un cliente seguro lo pierden y si es un [...]
In: Diseño| Game Business| Indie| Opinion| Tecnología| Videojuegos
26 Nov 2008En la mañana, mientras leía mi dosis habitual de feeds, me encontré con la nota en MCV que la fiebre de las netbooks podría dar otro giro a la industria de los videojuegos. Gracias a la conectividad inalámbrica y el bajo costo de los equipos, estos podrían ser aprovechados para explotar el mercado de juegos [...]
In: Opinion| Videojuegos| WTF!
18 Nov 2008Después de varios avances de Max Payne decidí apostarle un poco y darle una oportunidad, no sin antes reinstalar y jugarlo de principio. Lo malo de esto es que te clavas demasiado en la historia y esperas algo similar, o de menos que no esté tan pirado de la versión original.
El problema es que con [...]
Este espacio pertenece a doruku, usted encontrará comentarios ácidos, videos aburridos y tips de cómo ser un diseñador de juegos y no morir en el intento.