-
Archivos
- agosto 2011
- junio 2011
- diciembre 2010
- noviembre 2010
- julio 2010
- junio 2010
- abril 2010
- enero 2010
- diciembre 2009
- noviembre 2009
- octubre 2009
- septiembre 2009
- agosto 2009
- julio 2009
- junio 2009
- mayo 2009
- abril 2009
- febrero 2009
- noviembre 2008
- octubre 2008
- septiembre 2008
- agosto 2008
- junio 2008
- mayo 2008
- abril 2008
- marzo 2008
- febrero 2008
- diciembre 2007
- noviembre 2007
- octubre 2007
- septiembre 2007
- junio 2007
- mayo 2007
-
Meta
Archivo de la categoría: Opinion
En Japón ya no hay innovación
Si la gente lo pide, los japoneses seguirán haciendo juegos lineales con la misma fórmula de siempre. Lo saco a colación porque acabo de ver los primeros 10 minutos de Final Fantasy XIII, un título que no tiene la más … Sigue leyendo
Por una nueva metodología para analizar videojuegos
¿Por qué los lectores siguen pidiendo reseñas divididas en Jugabilidad, Gráficas y Sonido? La escencia de un juego es la experiencia del usuario; si bien esta se logra haciendo uso de los elementos que menciono, es necesario analizarlos como un … Sigue leyendo
Usabilidad y DiRT 2
En múltiples reseñas se sigue la receta de cocina de jugabilidad-gráficas-sonido, sin embargo hoy tomaremos un elemento fundamental que a medio mundo que analiza juegos le vale madre: la usabilidad. El término puede hacerles ruido a los devotos de la … Sigue leyendo
Publicado en Diseño, Opinion, Videojuegos
1 comentario
Consejos para diseñar juegos sin ganar un peso a cambio
Trabajar Pro Bono es una de las opciones más viables para obtener experiencia en diseño de juegos (y otras disciplinas) sin embargo puede volverse en una pesadilla si no tomas las medidas adecuadas. Pro Bono significa trabajar de manera voluntaria … Sigue leyendo
Publicado en Desarrollo, Diseño, Diseño de niveles, Game Business, Indie, Opinion
Etiquetado diseño de juegos, Diseño de niveles, Indie, juegos casuales, juegos gratis, mods, pro bono
2 comentarios
Niubie: Ociosos profesionales
Hoy cumplo la primer semana de trabajo en Betazeta como editor de Niubie. Quiero agradecer a mi amigo Carlos Gutierrez (Wire) que me invitó a colaborar para este sitio de videojuegos en donde seguiré escribiendo con la misma acidez y … Sigue leyendo