Archivo de la categoría: Diseño

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Consejos para diseñar juegos sin ganar un peso a cambio

Trabajar Pro Bono es una de las opciones más viables para obtener experiencia en diseño de juegos (y otras disciplinas) sin embargo puede volverse en una pesadilla si no tomas las medidas adecuadas. Pro Bono significa trabajar de manera voluntaria … Sigue leyendo

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Avanzando con el proyecto final de la Universidad

No me había tomado el tiempo de ofrecer status del proyecto, tal vez muchos de ustedes que me siguen en Twitter hayan visto algunos bocetos en los últimos días. La razón es que el proyecto está aceptado, de hecho fue … Sigue leyendo

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Lo complejo de presentar un proyecto de diseño de juegos en la Universidad

El diseño de juegos es algo en lo que he estado metido los últimos años, tal vez no de tiempo completo por la cantidad de trabajo que tengo, sin embargo decidí que es hora de ponerlo como prioridad si es … Sigue leyendo

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Revistas en PDF para Game Developers (o wannabes)

Gracias a la crisis, el tiempo de entrega y la sensación de hacerle un bien al planeta decidí hacer el cambio de todas mis sucripciones de revista a formato digital. Algunas de plano se perdieron en el inter, otras más … Sigue leyendo

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Yo compro Mirror’s Edge por

Hay una serie de razones por las que deseo comprar Mirror’s Edge antes que Gears of War 2. Es muy simple, cuando ves un juego sabes que lo quieres jugar por alguna razón y dejas a un lado el promedio … Sigue leyendo

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