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Archivo mensual: mayo 2009
Lo complejo de presentar un proyecto de diseño de juegos en la Universidad
El diseño de juegos es algo en lo que he estado metido los últimos años, tal vez no de tiempo completo por la cantidad de trabajo que tengo, sin embargo decidí que es hora de ponerlo como prioridad si es … Sigue leyendo
Publicado en Desarrollo, Diseño, Diseño de niveles, Game Engines, Videojuegos
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