Jugando desde otra perspectiva
En: Desarrollo| Diseño| Tutoriales| Videojuegos
15 Sep 2008
Si te interesa desarrollar videojuegos o trabajar en la industria “ganando por lo que más te gusta hacer” seguramente has visitado infinidad de foros en español donde en ocasiones tienden más a desinformarte que a resolver tus dudas. Lo primero que debes de hacer es preguntarte “¿qué te gusta?” ó “¿qué se te facilita?” Puede que tus respuestas sean “jugar Halo 3 todos los días por 4 horas” y “obtener el primer lugar de kills en Team Deatmatch”. Si es así entonces mejor prepárate para ser un Pro-Gamer y acude a todos los eventos de los World Cyber Games que se realizan en nuestro país.
Estas preguntas las hice al comenzar el taller de diseño de juegos en la UAM y me di cuenta lo específico que llegaron a ser los asistentes al decir: “a mi me interesa la narrativa”, “el desarrollo de personajes”, “el diseño de niveles” o “las campañas de medios que están detrás de cada juego”. Esto es un paso interesante porque hay un nicho para cada uno de ellos dentro de la industria, lo único que necesitan saber es los requisitos para poder aplicar a una puesto de trabajo en un futuro cercano.
El problema de preguntar en foros es que si tienes la suerte de caer en uno de programadores lo más seguro es que te digan los lenguajes de programación que necesitas aprender. Si caes en uno de arte conceptual entonces te dicen lo que necesitas un background en ilustración muy fuerte. Si lo tuyo es generar macros de excel para los procesos de prueba entonces ninguna de las recomendaciones anteriores debe interesarte.
Si de plano no tienes absolutamente nada de información y deseas saber los campos de trabajo que existen en la industria entonces te recomiendo dos opciones (ambas en inglés). La primera es acceder al sitio GameCareerGuide.com, el cual tiene una sección para principiantes con bastante información de las areas que conforman la industria, secciones de preguntas y respuestas para padres y estudiantes e incluso hasta una guía de salarios (para USA).
La segunda es descargar el último número de la Game Career Guide (otoño del 2008) al que puedes acceder de manera gratuita desde este link. La revista es editada por el staff del sitio del mismo nombre y forma parte de las publicaciones de Think Services (junto con la Game Developer Magazine). Si tu conocimiento de inglés es poco o nulo recomiendo que te hagas de un curso lo más pronto posible ya que la mayoría del material de diseño y desarrollo de juegos se encuentra en este idioma.
En caso que desees saber de algún area en especifico dejanos un comentario y trataremos de orientarte del mejor modo ![]()
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