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Archivo mensual: septiembre 2008
The Unfinished Swan
Si el mundo fuera blanco, me gustaría vivirlo como en The Unfinished Swan. Este juego en primera persona, desarrollado por Ian Dallas, ha sido escogido como finalista del Sense Of Wonder Night y plantea la existencia en un mundo completamente … Sigue leyendo
La GDC Canada para Mayo del 2009 en Vancouver
La Game Developers Conference (GDC) es uno de los eventos más importantes dentro de la industria de desarrollo de videojuegos. Cada año se lleva a cabo en San Francisco y en los últimos años se han anexado dos eventos más: … Sigue leyendo
El poder del contenido generado por el usuario
El contenido generado por el usuario en los videojuegos no es algo nuevo para aquellos que hemos pasado jugando (y creando) durante los últimos 15 años en la PC. Para consola es un tema que ha comenzado a tomar fuerza … Sigue leyendo
Publicado en Diseño, Diseño de niveles, Videojuegos
Etiquetado diseño de juegos, Diseño de niveles, unreal tournament, unrealED
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Un mexicano en los finalistas del Sense Of Wonder Night
El Sense of Wonder Night es un evento para mostrar el trabajo de desarrolladores independientes que se llevará a cabo el próximo 10 de octubre en el marco del Tokyo Game Show 08. A diferencia de occidente en donde tenemos … Sigue leyendo