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Archivo mensual: junio 2008
Reflexiones sobre el juego que todos deseamos diseñar
Una característica habitual de cualquier gamer (casual, hardcore, etc) es tener en mente el juego perfecto, el que llegará para definir el camino de la industria y que nos librará de la mediocridad de juegos que tenemos que soportar cada … Sigue leyendo
Publicado en Diseño, Videojuegos
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¿Qué hace el diseñador de juegos?
Comenzamos por la pregunta ¿qué es el diseño de juegos?. Tan sencillo como esto: es el proceso que involucra la creación del contenido y reglas del juego. Por contenido no me refiero en específico a un area sino a un … Sigue leyendo
Publicado en Diseño, Videojuegos
Etiquetado desarrollo, design, Diseño, game, game development, videojuegos
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Entrevista al Club de Desarrolladores de Videojuegos
Entrevista CDVUploaded by dorukusan El sábado pasado tuve una charla con José Eduardo Terán (yayo pa’ los cuates), responsable del Club de Desarrolladores de Videojuegos de UNITEC Atizapán. A pesar de que hablo con Yayo todos los dias (es compañero … Sigue leyendo
Publicado en Desarrollo, Flash, Videojuegos
Etiquetado club de desarrolladores, desarrollo, programacion, videojuegos
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Playstation-edu: Sony en tu Universidad
Debido a la creciente demanda de desarrolladores que existe en el mercado, Sony ha hecho lo que debió de hacer hace muchos años: ofrecer kits de desarrollo de Playstation y PSP a las universidades que ofrezcan cursos de programación de … Sigue leyendo
Publicado en Desarrollo, Videojuegos
Etiquetado desarrollo, Playstation, PS2, PSP, SDK
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Flash 3D en navegador para videojuegos
Durante años hemos buscado alternativas para representar contenido en 3D en Flash, desde simulaciones a base de coordenadas (isométricos) hasta generar las propias animaciones en Maya o Cinema 4D (o el software que utilicen). El problema es que, lo que … Sigue leyendo
Publicado en Diseño, Flash, Game Engines, Videojuegos
Etiquetado 3d, arquitectura, flash, videojuegos
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