Archivo mensual: junio 2008

Reflexiones sobre el juego que todos deseamos diseñar

Una característica habitual de cualquier gamer (casual, hardcore, etc) es tener en mente el juego perfecto, el que llegará para definir el camino de la industria y que nos librará de la mediocridad de juegos que tenemos que soportar cada … Sigue leyendo

Publicado en Diseño, Videojuegos | Deja un comentario

¿Qué hace el diseñador de juegos?

Comenzamos por la pregunta ¿qué es el diseño de juegos?. Tan sencillo como esto: es el proceso que involucra la creación del contenido y reglas del juego. Por contenido no me refiero en específico a un area sino a un … Sigue leyendo

Publicado en Diseño, Videojuegos | Etiquetado , , , , , | Deja un comentario

Entrevista al Club de Desarrolladores de Videojuegos

Entrevista CDVUploaded by dorukusan El sábado pasado tuve una charla con José Eduardo Terán (yayo pa’ los cuates), responsable del Club de Desarrolladores de Videojuegos de UNITEC Atizapán. A pesar de que hablo con Yayo todos los dias (es compañero … Sigue leyendo

Publicado en Desarrollo, Flash, Videojuegos | Etiquetado , , , | 1 comentario

Playstation-edu: Sony en tu Universidad

Debido a la creciente demanda de desarrolladores que existe en el mercado, Sony ha hecho lo que debió de hacer hace muchos años: ofrecer kits de desarrollo de Playstation y PSP a las universidades que ofrezcan cursos de programación de … Sigue leyendo

Publicado en Desarrollo, Videojuegos | Etiquetado , , , , | Deja un comentario

Flash 3D en navegador para videojuegos

Durante años hemos buscado alternativas para representar contenido en 3D en Flash, desde simulaciones a base de coordenadas (isométricos) hasta generar las propias animaciones en Maya o Cinema 4D (o el software que utilicen). El problema es que, lo que … Sigue leyendo

Publicado en Diseño, Flash, Game Engines, Videojuegos | Etiquetado , , , | Deja un comentario