Jugando desde otra perspectiva
In: Diseño| Videojuegos
15 Jun 2008Una característica habitual de cualquier gamer (casual, hardcore, etc) es tener en mente el juego perfecto, el que llegará para definir el camino de la industria y que nos librará de la mediocridad de juegos que tenemos que soportar cada año (franquicias sobretodo).
El problema de ese sueño es que somos lo suficientemente celosos como para [...]
In: Diseño| Videojuegos
10 Jun 2008Comenzamos por la pregunta ¿qué es el diseño de juegos?. Tan sencillo como esto: es el proceso que involucra la creación del contenido y reglas del juego. Por contenido no me refiero en específico a un area sino a un TODO. En este proceso, el diseñador (mastermind, game-god, etc) aterriza en un documento lo que [...]
A este título me faltó agregarle un toque de Gears of War ya que Kevin Riepl será el encargado de musicalizar este nuevo MMOFPS. No se ustedes pero la idea de un masivo en primera persona siempre me ha parecido muy compleja de ejecutar, es algo que Planetside (SoE) intentó hace algunos años, sin [...]
In: Desarrollo| Flash| Tecnología| Videojuegos
7 Jun 2008Entrevista CDVUploaded by dorukusan
El sábado pasado tuve una charla con José Eduardo Terán (yayo pa’ los cuates), responsable del Club de Desarrolladores de Videojuegos de UNITEC Atizapán. A pesar de que hablo con Yayo todos los dias (es compañero de trabajo) esta vez quisimos hacer algo mas serio, para mostrar un poco la filosofía del [...]
In: Desarrollo| Sony| Videojuegos
7 Jun 2008Debido a la creciente demanda de desarrolladores que existe en el mercado, Sony ha hecho lo que debió de hacer hace muchos años: ofrecer kits de desarrollo de Playstation y PSP a las universidades que ofrezcan cursos de programación de videojuegos. Este nuevo programa se conoce como Playstation-edu y está enfocado a que los potenciales [...]
Este espacio pertenece a doruku, usted encontrará comentarios ácidos, videos aburridos y tips de cómo ser un diseñador de juegos y no morir en el intento.