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Archivo mensual: abril 2008
Opinion: ¿A merced de los publishers?
La industria de los videojuegos es extraña en estos días; la visión del modelo de desarrollo ha sido opacada por el modelo de distribución y ahora los tiempos se adaptan de acuerdo a los intereses (y ánimo) de los publishers. … Sigue leyendo
Publicado en Desarrollo, Diseño, Flash, Indie, Opinion, Videojuegos
Etiquetado desarrollo, game development, Indie, publishers, videojuegos
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Es un “entorno brutal” para los estudios independientes: Ninja Theory
De acuerdo con Nina Kristensen, co-fundadora de Ninja Theory que es ni más ni menos que el estudio responsable de Heavenly Sword, el entorno actual de la industria de desarrollo es brutal para los estudios independientes. “El entorno es brutal … Sigue leyendo
Publicado en Desarrollo, Game Engines, Indie, Videojuegos
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Super Mario Bros en un javascript de 14kb
Me he encontrado esta versión de Super Mario Bros que ocupa apenas 14kb la cual ha sido programada en Javascript. De acuerdo con el autor: No existen imágenes externas o algo por el estilo, todo esta rendereado con Javascript utilizando … Sigue leyendo
Publicado en Desarrollo, Videojuegos
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Nuevo trabajo, pocos updates
El último mes ha sido muy intenso debido a la cantidad de trabajo que he tenido, razón por la cual este sitio no se ha actualizado regularmente. Desde marzo comencé como QA Engineer en el juego de futbol Kicks Online, … Sigue leyendo
Publicado en Desarrollo, Videojuegos
Etiquetado futbol, kicks online, mmog, videojuegos
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Descanse en paz Computer Gaming World
La revista “Games for Windows” ha dejado de existir gracias a una decisión de Ziff Davis (los dueños que están en bancarrota) a partir de hoy. La revista que durante tanto tiempo fué conocida como Computer Gaming World (desde 1981) … Sigue leyendo
Publicado en Videojuegos
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