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Archivo mensual: marzo 2008
CrazyBump, una herramienta imprescindible
Muchos de ustedes tal vez trabajen con texturas, ya sea para algún modelo en 3D o para aplicarlas directamente en algún editor de niveles como el UnrealED o el QeRadiant y saben el tiempo que consume lograr que el objeto … Sigue leyendo
Publicado en Diseño de niveles
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Videoconferencia: “Creando Diversión, Diseñando Videojuegos”
Me es muy grato anunciarles que el próximo 13 de marzo se llevará a cabo una videoconferencia de diseño de videojuegos en el Instituto Tecnologico y de Estudios Superiores de Occidente (ITESO) en la que participará Yaron Jacobs, diseñador de … Sigue leyendo
Publicado en Desarrollo, Videojuegos
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