Call of Duty 4: Anathema

En: Diseño| Diseño de niveles| Game Engines| Videojuegos

15 Jan 2008

Anathema es un pequeño corto realizado con el engine de Call of Duty 4 (técnica conocida como Machinima) que raya en la perfección. Tan solo basta ver el manejo de cámaras y el dramatismo que se genera durante todo el video. El autor es SgtPadrino y es, sin duda, uno de los mejores cortos en Machinima.com. Para aquellos que todavía no han jugado Call of Duty 4 puede que no resulte tan atractivo.

La experiencia de All Ghillied Up y One Shot One Kill (tema principal del corto) puede describirse en la siguiente frase: Es el mejor diseño de nivel (arquitectura combinada con el uso de scripts y AI) que he visto en un videojuego

1 Response to Call of Duty 4: Anathema

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V3N0M

January 15th, 2008 at 3:43 pm

Ya vi el video y tuve que volverlo a ver, está de huevos…

Qué buenos recuerdos, hahaha

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