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Archivo mensual: octubre 2007
Post Mortem de Bioshock
El hype de Bioshock ha pasado, ya podemos sacar una conclusión general de este juego, pero antes de eso es recomendable este video del proceso de desarrollo. Esta presentación fué dentro del capítulo de la IGDA en Montreal el pasado … Sigue leyendo
Publicado en Videojuegos
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Vintage: Prey y el uso de los portales en 1998
Portal es un añadido bastante divertido de The Orange Box, sin embargo el uso de este concepto no es novedoso ya que hace casi 10 años 3D Realms desarrolló e implementó la idea en el proyecto de Prey. Si, ese … Sigue leyendo
Publicado en Desarrollo, Videojuegos
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Como formar un equipo para desarrollar videojuegos
Es bastante curioso leer de un seminario referente a cómo armar un equipo de desarrollo cuando hace seis años requería de toda esa informacion. Lo cierto es que para formar un equipo no acudes simplemente a un foro y posteas … Sigue leyendo
Publicado en Desarrollo, Videojuegos
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Muestra de videojuegos argentinos en la EVA 07
En el sitio oficial de la ADVA (Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentinos) se encuentra abierta la convocatoria para mandar videos para la Muestra de Videojuegos Argentinos que se llevará a cabo en la EVA 07 (Exposición de Videojuegos Argentina). … Sigue leyendo
Publicado en Desarrollo, Videojuegos
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Detras de escena: Uncharted: Drake’s Fortune
Una charla con el equipo desarrollador Naughty Dog (Crash Bandicoot, Jak) acerca de su nuevo proyecto para PS3, Uncharted: Drake’s Fortune, en el que hablan de qué fue lo que inspiró a crear los escenarios, de los gráficos que puede … Sigue leyendo
Publicado en Desarrollo, Videojuegos
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