EDGE hizo una recopilación de los veinte mejores publishers del año y no me sorprende para nada que Nintendo encabece la lista. Los cinco primeros lugares con Activision, EA, Microsoft y Konami parecen no moverse, resultado tal vez de las fuertes sumas de dinero que obtuvieron al comercializar franquicias clave (MGS o CoD).
Aquí la lista completa empezando por el último:
20. Midway
19. D3 Publisher
18. Codemasters
17. SCi/Eidos
16. Infogrames (Atari)
15. Disney
14. Square-Enix
13. Capcom
12. THQ
11. Take-Two Interactive
10. Sega Sammy
9. Namco Bandai
8. Sony
7. Vivendi
6. Ubisoft
5. Konami
4. Microsoft
3. Electronic Arts
2. Activision
1. Nintendo
A pesar que existe un sin fin de formas para revivir el clásico de futbol americano de Tecmo, ya es oficial que la versión de DS, titulada Tecmo Bowl: Kickoff, aparecerá para finales de Septiembre. A juzgar por el video el juego parece ser el mismo, tal vez con un ligero retoque en las gràficas pero la misma jugabilidad tan sencilla y adictiva por la que se hizo famoso.
Debido a que EA cuenta con la licencia de la NFL, esta versión de Tecmo Bowl viene con equipos ficticios, ciudades reales y un editor que permitirá que cambiemos lo que se nos antoje (uniforme, estadio, nombre de los jugadores o nombre del equipo). Y si, a huevo que si tiene opción multijugador vía WiFi!!!.
No se ustedes pero revivir esas animaciones de cinco pesos en el DS, para mi no tiene precio.
Ubisoft anunció que se encuentra trabajando en una nueva entrega de la saga Prince of Persia. El desarrollo está a cargo de Ubisoft Montreal (Assassin’s Creed) y se planea lanzar a finales de este año. Los detalles se desconocen y únicamente nos limitamos a la típica línea del comunicado de prensa que cito:
Desarrollado por el multipremiado estudio Ubisoft Montreal y el mismo equipo que desarrolló la trilogía de Prince of Persia: Sands of Time, Prince of Persia abre un nuevo capítulo en la saga, introduciendo una nueva jugabilidad.
Me pregunto ¿a qué se refieren con nueva jugabilidad?. Seguramente será muy similar a lo que vimos en Assassin’s Creed, sin bullet-time y con un concepto relacionado al liquido simbiotico que aparece en el teaser.Solo ruego porque se enfoquen mas en el diseño de nivel que en la trama del juego. Esta nueva entrega estará disponible para Xbox 360, PS3, PC y DS.
De acuerdo con Nina Kristensen, co-fundadora de Ninja Theory que es ni más ni menos que el estudio responsable de Heavenly Sword, el entorno actual de la industria de desarrollo es brutal para los estudios independientes.
“El entorno es brutal para los estudios independientes si consideramos el tipo de juegos que se desarrollan actualmente”.
Si consideramos en términos de presupuesto definitivamente es un entorno brutal, sin embargo el incremento de estudios independientes va de la mano con el número de propuestas originales que se enfocan más en la jugabilidad que en una magna producción.
Atari confirmó lo que será la edición de colección para Alone in the Dark la cual estará disponible para Xbox 360, Wii y PC. Esta edición se caracteriza por un buen diseño de empaque, alejado del concepto de la “caja de metal” y viene con una figura de el protagonista Edward Carnby, el soundtrack del juego, un documental, libro de arte y el juego (duh!).
La última vez que disfrutamos de esta franquicia se remonta al 2001, cuando apareció Alone in the Dark: The New Nightmare para Dreamcast. La cuarta versión de Alone in the Dark aparecerá a finales de este año para PS3, Xbox 360, Wii y PC
Durante una entrevista en Rockline Radio un fanático preguntó al aire el por qué ninguna de las canciones de Def Leppard han hecho su aparición en los juegos de Guitar Hero o Rock Band a lo que el guitarrista Phill Collen contestó que estarán presentes en Guitar Hero 4 con 3 canciones: Photograph, Animal y Rock of Ages.
La entrevista estará disponible hasta el 29 de abril en la página de Rockline, sin embargo pueden hacer una exhaustiva búsqueda en los torrents y la encontrarán mucho antes.
Esto parece más una broma del April’s Fool, sin embargo un distribuidor francés ha puesto en sus listas la versión de GTA 4 para DS a distribuirse durante el próximo mes de junio. Ni Rockstar y tampoco Nintendo han confirmado (o negado) este anuncio que parece más un dedazo de Excel que otra cosa.
¿Qué tan bien se vería un GTA 4 en el DS? Tal vez se optaría por una vista superior ya que las capacidades 3D de la consola no estan para renderear todo Liberty City. Rumor o no aquí está la fuente original.
Según el analista Billy Pidgeon, el PS3 sería la última obra de arte en el mercado de las consolas de videojuegos, ya que el éxito del Wii y la reciente explosion de jugadores casuales dictarían el precio de la siguiente generación de consolas. El experto asegura que tanto a Sony como a Microsoft no les ha ido bien, las pérdidas de $240 por cada PS3 y los respectivos $125 del XB360 le han dejado la puerta abierta a Nintendo, el cual ha obtenido excelentes ganancias con un “Gamecube 1.5 con sensor de movimiento”.
En lo personal creo que el mercado casual todavía está muy lejos como para dictar toda una generación de consolas. El tener un Wii se ha vuelto una molesta moda, si no me creen hagan una encuesta entre sus amigos que no juegan; les aseguro que más de la mitad desean esta consola. El Wii podrá ser la consola más vendida, sin embargo es la menos jugada y eso no conviene a las casas productoras.
Harmonix, el equipo responsable de desarrollar Guitar Hero y Rockband, demandó a Activision (de menos por unas horas) por 14.5 millones de dólares en regalías por Guitar Hero III, sin embargo despuès se anunció que el arreglo se llevaía acabo fuera de los tribunales.
El trato de Harmonix y Activision contempla dos tipos de pagos: el mayor que es por trabajos derivados de los juegos de Harmonix y uno menor, en el que no se utiliza el trabajo del estudio. Harmonix argumenta que se le debe esa cantidad de dinero por la comercialización de Guitar Hero 3, sin embargo Activision se negó rotundamente al segurar que GH3 fue desarrollado “desde cero” por su estudio interno Neversoft.
Harmonix dijo: “págame“, Activision: “no!” y curiosamente la demanda no siguió en pié.
Hace poco les comentaba de los títulos que estarían disponibles para el servicio de WiiWare en Japón. Pues bien, la fecha de lanzamiento ya es oficial: el próximo 25 de marzo y el esquema de precios se ha dado a conocer, comenzando por los más baratos de 500 Wii Points ($5 USD) y 1500 Wii Points ($15 USD) para los más caros.
Los títulos que podremos comprar bajo este esquema el próximo 25 de marzo son:
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as King - 1500
Dr Mario & Saikin Bokumetsu - 1000
Pokemon Ranch Channel - 1000
Lonpos - 1000
Kotoba no Puzzle Mojipittan - 1000
Saku Saku Animal Panic - 1000
Star Soldier R - 800
Okiraku Ping Pong - 500
Angels Solitaire - 500