07 Jun, 2008
Flash 3D en navegador para videojuegos
Posted by: doruku In: Diseño| Flash| Game Engines| Videojuegos

Durante años hemos buscado alternativas para representar contenido en 3D en Flash, desde simulaciones a base de coordenadas (isométricos) hasta generar las propias animaciones en Maya o Cinema 4D (o el software que utilicen). El problema es que, lo que queremos es un 3D completamente interactivo y no un simple movieclip.
Después de Papervision 3D no me habia sorprendido tanto como fue con este nuevo motor gráfico llamado Alternativa 3D. Desarrollado por un equipo ruso, la librerÃa está disponible de manera gratuita para proyectos no comerciales.
Hay un par de demos: el primero llamado “bunker” en el que nos podemos mover al estilo FPS en un ambiente industrial bastante conocido y otro llamado “temple” el cual muestra lo que se puede hacer para recorridos virtuales en arquitectura.

Las especificaciones de este motor son:
* Sistema de señales — solo cálculos necesarios
* BSP — clasificación de polÃgonos por calidad
* Soporte para n-gons
* Capas reutilizables (solo cambian las regiones que se redibujan, los polÃgonos son independientes)
* JerarquÃa de objetos
* Solo las matrices y cordenadas necesarias para el mapeo UV
* Corrección de perspectiva - Triangulación dinámica
* Detección de colisiones.
Me imagino en un futuro cercano lo que se podrá hacer con un FPS en los browsers