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07 Jun, 2008

Flash 3D en navegador para videojuegos

Posted by: doruku In: Diseño| Flash| Game Engines| Videojuegos

Alternativa 3D

Durante años hemos buscado alternativas para representar contenido en 3D en Flash, desde simulaciones a base de coordenadas (isométricos) hasta generar las propias animaciones en Maya o Cinema 4D (o el software que utilicen). El problema es que, lo que queremos es un 3D completamente interactivo y no un simple movieclip.

Después de Papervision 3D no me habia sorprendido tanto como fue con este nuevo motor gráfico llamado Alternativa 3D. Desarrollado por un equipo ruso, la librería está disponible de manera gratuita para proyectos no comerciales.

Hay un par de demos: el primero llamado “bunker” en el que nos podemos mover al estilo FPS en un ambiente industrial bastante conocido y otro llamado “temple” el cual muestra lo que se puede hacer para recorridos virtuales en arquitectura.

Alternative 3D

Las especificaciones de este motor son:

* Sistema de señales — solo cálculos necesarios
* BSP — clasificación de polígonos por calidad
* Soporte para n-gons
* Capas reutilizables (solo cambian las regiones que se redibujan, los polígonos son independientes)
* Jerarquía de objetos
* Solo las matrices y cordenadas necesarias para el mapeo UV
* Corrección de perspectiva - Triangulación dinámica
* Detección de colisiones.

Me imagino en un futuro cercano lo que se podrá hacer con un FPS en los browsers

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