15 Jan, 2008
Call of Duty 4: Anathema
Posted by: doruku In: Diseño| Diseño de niveles| Game Engines| Videojuegos
Anathema es un pequeño corto realizado con el engine de Call of Duty 4 (técnica conocida como Machinima) que raya en la perfección. Tan solo basta ver el manejo de cámaras y el dramatismo que se genera durante todo el video. El autor es SgtPadrino y es, sin duda, uno de los mejores cortos en Machinima.com. Para aquellos que todavÃa no han jugado Call of Duty 4 puede que no resulte tan atractivo.
La experiencia de All Ghillied Up y One Shot One Kill (tema principal del corto) puede describirse en la siguiente frase: Es el mejor diseño de nivel (arquitectura combinada con el uso de scripts y AI) que he visto en un videojuego