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28 Sep, 2007

American McGee utilizara el Unreal Engine 3

Posted by: doruku In: Desarrollo| Game Engines| Tecnología| Videojuegos

American McGee GrimmSpicy Horse, el estudio de Shangai responsable de desarrollar American McGee’s Grimm anunció que utilizará la tecnología del Unreal Engine en varios proyectos a futuro y que Grimm será el abridor principal. McGee hizo oficial la compra de la tecnología, la cual dice “les da las herramientas necesarias para expresar su creatividad de un modo rapido y confiable”.

American McGee es toda una personalidad en el diseño de videojuegos y lleva algunos años fuera del lente público debido a que sus proyectos no han tenido la ejecución adecuada, como Bad Day L.A. que figura entre los peores juegos del 2006 o tanta publicidad como Scrapland. Con Grimm se espera que retome ese concepto familiar al que nos dejó acostumbrados con Alice.

El juego estará disponible para primavera del siguiente año por medio del sistema de distribución GameTap

1 Response to "American McGee utilizara el Unreal Engine 3"

1 | doruku || blog » El futuro de ID Software - Noticias, articulos, videos y tutoriales de dise&#241o y desarrollo de videojuegos

October 17th, 2007 at 10:12 pm

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[...] menos por caprichos del distribuidor y por sus oficinas han pasado personalidades como John Romero, American, McGee, Graeme Devine o Trent [...]

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