Hace ya tiempo que hice la reseña de Medal of Honor: Allied Assault, la primera de muchas en mi tiempo de Gamer’s Generation. Recuerdo que ese juego me llegó en el momento menos esperado pues era megafanatico del remake de Wolfenstein sin embargo no pasó mucho para que no lo soltara gracias a su adictivo single player. Curiosamente ese fué el último juego impresionante que recuerdo de esa franquicia, los demás fueron entregas mediocres que jamás llegaron a la altura del nuevo estandar en juegos de la Segunda Guerra Mundial: Call of Duty.
Lamentablemente para EA el tiempo pasó, nos acostumbramos a Call of Duty y a pesar de intentos como Pacific Assault (dúramente criticado) el primer lugar jamas fué cedido por Infinity Ward. El problema se vino cuando muchos nos dimos cuenta que estábamos asqueados de la segunda guerra, del d-day y las distintas operaciones que no eran más que cambios de escenario y muy poco aportaban a la jugabilidad. Es precisamente en ese momento cuando el demo de Medal of Honor: Airborne se puso a disposición para los usuarios de PC y Xbox 360.
¿Qué podemos esperar?
Sin apostar nada el demo me dejó un buen sabor de boca, inicia bien y a pesar que es una escena demasiado trillada y que seguramente muchos tendrán un deja vu, es un hecho que deshabilitar esos cañones de 88mm es mucho más divertido que seguir el ridÃculo (o realista) proceso de Call of Duty 3. En Medal of Honor Airborne no nos alejamos del sentido arcade: puedes recibir una rociada de una MG42 o caerte de dos pisos y apenas sufrir pocos daños, sin embargo se ha buscado un equilibro con la velocidad de juego al hacerla mucho mas lenta que sus predecesores. De igual modo se agregó una *MUY UTIL* opción de “echa un vistazo” ya que al estar apuntando con precisión podremos asomarnos ligeramente a la izquierda o derecha si estamos cubriéndonos.
Gráficamente, MoH se queda en el camino comparado con Call of Duty 3. Tiene algunos elementos llamativos como las texturas del terreno, los cascos o algunos efectos de luz, sin embargo en algunas partes se nota demasiado “plano” y los uniformes no logran ese nivel de detalle del juego de Treyarch. De igual modo tiene un punto en contra que ampliamente discutà con V3N0M, es ese “feeling” de formar parte de una situación como la guerra, algo que no representa problema para los desarrolladores de Call of Duty, los cuales lo ejecutan a la perfección. Tomando en cuenta que estas a la mitad de un inmenso bombardeo aereo seria lógico ver caer aviones y escuchar sirenas de alarma. Si todos caen de aviones a punto de partirse en dos serÃa común pensar que tus compañeros manejaran un nivel de estrés o desesperación que rayen en lo ridÃculo. Es aqui donde MoH se queda muy corto porque los diálogos son nulos, los scripts y elementos en tercer plano tienen poca importancia y pasan desapercibidos.
Tal vez sea que todo esto fué a propósito por darle importancia al sonido como elemento clave de la ambientación. Aquà es donde el demo no decepciona y nos sigue ofreciendo un score de excelente calidad. Maneja niveles de intensidad de acuerdo a los objetivos que realizamos subiendo en las zonas crÃticas. Los sonidos de las armas son increiblemente limpios y dignos de ser escuchados en tu home theater. Espero que en la version final escuchemos un poco de “Eat this you Jerry bastard!” (este nivel tiene soldados italianos).
El demo es entretenido y bastante recomendable, es buena opción para aplicar un cambio o rentarlo. No me voy a la compra por la cantidad de juegos que estan por salir, aparte de que un juego mas de la Segunda Guerra en mi colecciòn serÃa ridÃculo. Pinta para ser un buen regreso de la franquicia y una descarga obligada en el marketplace si te gustan los shooters. Crucen los dedos para que tengaun multiplayer a la altura de CoD2…yo me abstengo porque me quedarÃa sin dinero y vida social
Detalles:
Disponible en: Todas las regiones del Marketplace
Tamaño: 972.84 MB
Clasificación: [ESRB: T (Teen) BLOOD,VIOLENCE]